合肥效果图制作培训,效果图培训班
2020-05-18 浏览次数:177次
max渲染显示图片与输出保存图片,亮度上有变化,大多是由于Gammal校证的结果只需点击:自定义菜单”,点击“可以选择项选项”,在其面板中找到“Gamma和LUT”选项卡,将“启用Gmma/LUT校证”对勾取消即可。Gamma值是校正补偿不同输出设备上颜色显示的差异,以便在不同的监视器上查看,或用作位图或打印时,图像看起来是一样的。其实对。,VR的话可以改下曝光方式,默认的扫描线的话。,可以试着降灯光的倍增不知道你用的什么渲染器可以调下灯光里的设置。系数调高了。

把你所有的灯全点关了,看看是否还很亮(应该是有其他你不知道的灯在影响)一个新手常见的小问题主要是在合并模型的时候··那些模型自带的灯光也进入了该场景ctrl+a全选,炸开左右群组,然后用选择过滤器选择灯光,然后ctrl+d取消所有选择右键,显示所有隐藏物体,然后ctrl+a 按del删除。F,环境光设置低一点。

灯光、材质的原因。对了 还有细分值的因素。3D里把所有灯光都调成白色 渲染出来的效果**是灰色 不会是白色 要想得到洁白的颜色 需要冷暖灯光对冲,才会出现白色。 这就是为什么用浅蓝色的天光来中和暖色的室内光 就可以得到非常干净、洁白的墙面。渲染尺寸是不是设置的小了,抗锯齿是不是设置的太高了。
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